第77章 帝国之基
先遣队进来后不久,第二只骷髅精灵就出来了。
看那出场的气势,模样就让李威放下了心。
就这种程度的小憨憨,他一个人砍都用不了多少时间。
该说首只异变的骷髅精灵强度还是太过离谱,同样属于憨憨,憨到那种程度,实在让人无语。
为什么说boss是憨憨?
玛法的怪物其实都可以用这种称呼来形容,因为只有动物本能的它们,只要了解其技能与行动机制,可以轻松做到以弱胜强。
当然,你不可以将它们当成死板的机器人,因为怪物是可以学习的,拥有动物本能的它们,学习能力非常过分。
便如第一只异变血魔的学习能力一般,短短几天,就能复制李威等人十数年的修炼成果,这还不恐怖?
别看这骷髅精灵似乎非常死板教条式的释放技能,就将其看扁,一来是因为队伍击杀它的时间短暂,boss无法学习到更多,二则,其哪怕短短时间,释放大招的水平便直线上升,想来,若再有个几次,以其他人的反应,可能在那短短刹那的时间里,无法有效离开圆形结界。
就这还是事先知道骷髅精灵要释放大招的位置,故而才能反应的过来,可以想见其进步有多迅猛。
并且最关键的是,传奇小队以最死板的方式来击杀它,让它如何能学到更多战斗技艺?
扎堆原地放技能,简简单单的堵路,甚至连闪避都不闪,硬是全吃它伤害。
骷髅精灵即便拥有再逆天的动物学习本能,亦是只能麻爪。
这其实可以说是传奇小队等人有了击杀这种异变怪物的经验。
固然有在一开始,队伍风格方面就比较克制玛法怪物,可若没有击杀血魔之时体会到的艰难,又如何能以这般正确的姿态去应对骷髅精灵?
玛法强者队伍与怪物战斗的方式其实并不多,或者可以说是大同小异。
前排顶后排输出,余者打辅助。
看起来似乎很死板,其实都是多年的教训得出来的,不能让怪物学到更多战斗技艺,特别是boss级怪物。
这次你击杀失败了,选择跑路,并且还教了很多东西,那只会给下一个来击杀它的队伍制造难度。
要不是很多情况没办法,谁愿意搞什么格挡闪避?
可即便是坦克,也不能将所有伤害全吃了,斗气着实是扛不住这般损耗。
在没有恢复灵气药品的另类玛法,你当谁愿意教怪物学习各种战斗杀人技巧?还不是情形所迫。
可以想见,没有空间卷轴,没有回复药品,进入秘境洞穴深入还得携带大量的后勤物资,这物资可不仅需要是前半程的,还需要足够返回的。
这等战斗该有多困难?
没有空间卷轴其实还好,只是无法跑路,无法更快抵达目的地罢了。
可在没有药品的情况下。
李威其实是能想到玛法是有多困难的。
玛法末世般的环境可不只是说说而已,生存空间是真的已经被压缩到极致。
李威前世玩过这款游戏,只要想想每个人只有一条性命,里面还没有药物以作恢复,并且让你去攻克一个个秘境险地,这简直让他不寒而栗。
讲真的,游戏里有那么便利的条件,在开荒时依旧尸横遍野,那么现实中又该如何?
简简单单拿沃玛寺庙来举例,总共三层,以玛法上一辈的战斗力,去一次至少得数百上千的高阶大部队扫荡数年,才能抵达第三层,再由强者带队击杀沃玛教主。
这来来回回需要的时间便是以十年计的。
在寺庙中,后续部队必须要跟上后勤补给,就跟石墓一般,后勤部队必然十倍以上于战斗部队才可以达到基本要求,并且寺庙还是无法像石墓迷阵一般可以缩短补给线。
其压力简直不要太大。
以魔神英雄会的体量,都无法做到独自清剿沃玛寺庙,他们可以打头阵,但后勤还是需要其他存于沃玛森林的佣兵团来一同出人的。
当然,沃玛寺庙现如今早已是开通无数年了,自有其独到的运行机制,魔神英雄会待沃玛森林可不是建城驻扎的,他们是常年奋斗于战斗前线,仅仅只是有几个补给根据地罢了。
且根据地还是存在于寺庙入口与堕落坟场的入口,目前人才后勤方面已是能做到基本的自给自足,想来,若未来将兽人帝国歼灭,魔神英雄会必然又是一冉冉升起的新一个帝国。
为何不建城?
首先要知道,玛法变更地形是很难做到的,多数其实是挖出各种矿石来堆砌城墙。
你以为这样简单就完成了吗?
你当为何玛法人冒险打怪不自己搞个大堆集装箱修建地形堵路?
是傻吗?
就算是一部分人傻,难道整个玛法历史就没一个人意识到这问题?
那自然是不可能的,这里就跟灵力的机制是同样的。
简单一个例子就是,好比一个战士若无斗气保护身体,那身体在怪物面前就会脆弱的纸糊的一般,被随便一个怪物轻松捅破。
可若有斗气加持,在斗气未耗尽之前,身体是决然不可能受到任何伤害。
同理。
修建防御工事,以此让矿石可以达到修改地形的要求,那就必须让矿石具备一定的斗气,真气,魔力。
为此,矿石需要各职业以自身灵力不断浇灌蕴养,一块矿石若以金币来蕴养的话,想要达成最低要求,那至少得上亿金币。
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